Участники
Календарь
Поиск
F.A.Q.
Регистрация
Вход
Начало
Отправка сообщения
Вы не вошли на форум, сообщение будет отправлено анонимно.
Форум:
GAMEZ
Заголовок:
Иконка сообщения:
Нет иконки
Форматирования:
Размер
1
2
3
4
5
6
7
Цвет
Sky Blue
Royal Blue
Blue
Dark Blue
Orange
Orange Red
Crimson
Red
Firebrick
Dark Red
Green
Lime Green
Sea Green
Deep Pink
Tomato
Coral
Purple
Indigo
Burly Wood
Sandy Brown
Sienna
Chocolate
Teal
Silver
Шрифт
Arial
Times
Courier
Century
Текст:
Параметры форума:
HTML
-
выключен
BBcode
-
включен
Картинки
-
выключены
Смайлики
-
выключены
Период возможности редактирования
: Неограниченно
Пожалуйста, введите код подтверждения, который вы видите ниже:
'@@@@@@@@'''@@@@@@@'''@@@@@@@@'''@@''''@@'
'@@''''''''@@'''''@@''@@'''''@@'''@@''@@''
'@@''''''''@@'''''@@''@@'''''@@''''@@@@'''
'@@@@@@''''@@'''''@@''@@@@@@@@''''''@@''''
'@@''''''''@@''@@'@@''@@'''@@'''''''@@''''
'@@''''''''@@''''@@'''@@''''@@''''''@@''''
'@@@@@@@@'''@@@@@'@@''@@'''''@@'''''@@''''
Параметры:
Просмотр темы
Re: GTA IV
Чтв, 21 Август 2008 11:08
Stavar
Итак, Rockstar наконец-таки поделилась первыми деталями разработки PC-версии Grand Theft Auto 4. Первое, что должно порадовать владельцев компьютеров – игра предстанет в «отполированном и улучшенном графически виде», чем в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. Список знаком до безобразия. Возрастет детализация окружения и персонажей, анимация станет более плавной, а освещение – реалистичным.
Другой нюанс – разработчики внедрят в игру «Редактор Повторов» (Replay Editor). Суть в том, что последние 30 секунд игрового времени записываются. И вы можете, войдя в меню, прокрутить по новой, скажем, грандиозное столкновение лоб в лоб с полицейской машиной под разными углами, в замедленной или ускоренной съемке. Также предусмотрено наличие небольшого редактора для монтажа тридцатисекундных роликов, которые вы потом сможете выложить в интернете или в Rockstar Social Club.
Разработчики также обещают добавить новые режимы в мультиплеер. Какие? Секрет. Rockstar лишь обмолвилась о том, что собирается «расширить» онлайновую часть GTA 4. Вероятно, возрастет количество игроков, которые смогут одновременно играть в онлайне.
Релиз GTA 4 для PC состоится 18-го ноября этого года.
Re: GTA IV
Чтв, 21 Август 2008 12:52
Владд
То, о чём мечтали большевики, наконец, свершилось! Всем пессимистам назло, Grand Theft Auto 4 всё-таки анонсирована на ПК и выйдет уже в ноябре этого года, на месяц раньше, чем прошлая игра серии, GTA: San Andreas. А пока поклонники сериала затаились в ожидании желанного релиза, мы приготовили большой рассказ о Xbox 360-версии: для тех, кто ценит своё время и хочет из первых рук узнать, чего стоит ожидать от игры, а чего - нет.
Главной интригой рекламной кампании четвертой GTA, заметно оживившей русскоязычное комьюнити, стала сильно развитая "русская тема" в игре. Во внешности главного героя фанаты сразу нашли черты Владимира Машкова, раструбив на весь интернет о "славянском пацане". Подкрепил подозрения и трейлер, в котором играла песня "Кинг Ринг", - случай для западных игр почти беспрецедентный. Последней каплей стал анонс саундтрека, включавшего полноценную русскую радиостанцию "Vladivostok FM", где наравне с сомнительными группами вроде "Зверей" и "Ранеток" играют, например, Сергей Шнуров, Виктор Цой, "Сплин" и натуральный Михаил Боярский. Так что в России GTA 4 ждали как никогда сильно - даже, несмотря на то, что в лаконичном списке платформ отсутствовал персональный компьютер.
Знакомьтесь, Нико Беллик. 30 лет, холост. Подозревается в серийных убийствах, массовом угоне автомобилей и дурном вкусе.
Раскрывать какие-то повороты сюжета было бы, разумеется, преступлением против человечества, поэтому сконцентрируемся на общеизвестных фактах: главный герой, Нико Беллик (именно на такой транскрипции сербской фамилии настаивает игра) прибывает в Либерти Сити образца 2008-го года, где его встречает на потрепанной машине пьяный в "зюзю" двоюродный брат Роман. Надо отметить, что именно Роман сподвиг Нико на поездку в Штаты своими рассказами об "американской мечте" в действии - своём шикарном особняке, крупном бизнесе, супермоделях и спорткарах. Правда вскоре выясняется, что Роман, мягко говоря, преувеличивал - "особняк" оказался грязной квартиркой, собственный бизнес - небольшим таксопарком, а супермодели и спорткары - мыльным пузырём. Зато есть русская мафия, которой кузин прилично задолжал, так что у местечкового "авторитета" Влада всегда найдётся работа для нашего героя.
Главное нововведение боевой системы - возможность использования укрытий на манер Gears of War.
Именно отсюда, из замызганной квартирке в русском квартале Либерти Сити, мы начинаем своё восхождение к вершинам. "We gonna own this motherfucking city!", - похабно заливается певец Серёга в эксклюзивном треке "Liberty City Invasion". Но нам решительно нет до него дела - ведь в квартирке обнаруживается телевизор, и неподготовленный игрок может надолго увлечься местными пародийными телешоу - настолько они уморительны. Например, в передаче "Я богат!" двое ведущих завистливо смакуют прелести гламурной жизни знаменитостей Либерти Сити, попутно издеваясь над ними изо всех сил. "Эта блондинка носит у себя в трусах крошечную чихуа-хуа!", - хихикает ведущая. "Зачем иметь две спортивных машины, если можно купить четырнадцать? Или пятнадцать, или шестнадцать! Этот парень может позволить себе всё!", - радостно вторит ей коллега. И это мы ещё ни слова не сказали о пародийном мультсериале "Республиканские космические рейнджеры" и топовом реалити-шоу "Ты - шлюха!" (на отечественном ТВ подобный проект почему-то назывался "Ты - супермодель!").
Интерфейс стремится к минимализму - полоска брони и здоровья разместились вокруг радра. И да - гранаты теперь можно кидать на ходу.
Вдоволь попереключав каналы, мы, наконец, спускаемся к выходу на улицу: Нико отталкивает дверь и она распахивается. Перед нами - Либерти Сити. Никаких экранов "Loading" - квартиры и внутренности домов теперь являются неотъемлемыми частями города. Города, который живёт своей жизнью. Каждый пешеход занят своим делом: кто-то несёт покупки из супермаркета, кто-то говорит по мобильнику, а кто-то просто сидит на скамейке и читает газету. Можно толкнуть зазевавшегося незнакомца, и он уронит сумки на асфальт, покрыв главного героя отборным матом (в некоторых случаях - отборным русским матом). Едва выйдя на улицу, понимаешь, как потрясающе проработан окружающий мир: улицы наполнились тысячами мелких объектов и каждый из них подчиняется законами физики. Движок Euphoria работает великолепно: толкнув мусорный бачок, мы увидим, как он медленно упадёт, с него слетит крышка, а содержимое высыплется наружу. Такие незначительные мелочи придают игроку необъяснимое желание исследования - как бы банально это ни звучало, в Либерти Сити действительно хочется жить. Rockstar сделали город, в котором можно просто ходить по улицам, любуясь воссозданным до мелочей Нью-Йорком, проводя забавные эксперименты над прохожими и лазая по крышам домов. В конце концов, можно просто наплевать на сюжетные миссии, угнать машину подороже, включить погромче радио "Vladivostok FM" и рвануть куда-нибудь на побережье - встречать ослепительно красивый закат.
Вода выглядит великолепно, а рассекать её на катерах - одно удовольствие.
Да, графику GTA 4 и фирменный движок R.A.G.E. можно сколько угодно ругать за посредственные модели персонажей, плоские пятна света от ночных фонарей и светофоров и сомнительного качества текстуры, но, честно говоря, не хочется. Освещение великолепно: каждый объект в игре отбрасывает тень и отражает солнечный свет, а по длине теней можно довольно точно определить игровое время, которое по-прежнему движется в 60 раз быстрее обычного. Погодные эффекты и взрывы просто не имеют равных, а транспортные средства отлично детализированы и не стесняются близких ракурсов камеры.
Статую Свободы поспешно переименовали в Статую Счастья и вручили ей в руку бану спрайта, простите, Спранка.
Устав от пешей прогулки, мы решаемся опробовать в действии одну из машин, припаркованных неподалёку. Дёрнув ручку и осознав, что автомобиль заперт, Нико воровато оглядывается и локтём выбивает стекло, открывая дверь изнутри. Пара секунд возни с проводами, и мы вольны ехать куда угодно. Физика автомобилей серьёзно изменилось - к каждому средству передвижения нужно привыкать, хотя управлять по-прежнему легче всего спортивными машинами и джипами. К счастью, к четвёртой части разработчики наконец-то наплевали на условности: машины теперь настолько похожи на реально существующие прототипы, насколько это вообще возможно без нарушения лицензии. А именно благодаря отсутствию этой самой лицензии, в GTA 4 имеет место быть реалистичная модель повреждений: кузов деформируется при ударах, оставляя огромные вмятины, детали отваливаются, капот сносит порывом ветра - всё как в лучших домах.
Во время дождя намокают не только дороги, но и одежда персонажей.
Вложение:
grand_theft_auto_4-1.jpg
(Размер: 24.15KB, Загружено 1095 раз)
Вложение:
grand_theft_auto_4-2.jpg
(Размер: 29.38KB, Загружено 1094 раза)
Вложение:
grand_theft_auto_4-3.jpg
(Размер: 38.65KB, Загружено 1092 раза)
Вложение:
grand_theft_auto_4-4.jpg
(Размер: 40.46KB, Загружено 1108 раз)
Вложение:
grand_theft_auto_4-5.jpg
(Размер: 25.59KB, Загружено 1090 раз)
Re: GTA IV
Чтв, 21 Август 2008 12:57
Владд
Упомянутая выше технология Euphoria творит какие-то невероятные вещи: пешеходы, задетые бампером, ложатся на капот, сползают с него на землю или просто падают, потеряв равновесие - такого правдоподобного рэгдолла мы ещё нигде не видели. Впрочем и сам Нико вполне может вылететь через лобовое стекло машины после сильного столкновения - передаём горячий привет серии FlatOut. Ну и ещё немного прекрасного: водитель, возжелавший вернуть свою машину, хватается за дверную ручку с твёрдым намереньем вышвырнуть нас из салона - если в это время нажать на газ, несчастный NPC проделает путь в пару кварталов вместе с нами, боясь отпустить дверную ручку. И таких моментов - сотни.
Поверьте нам, в движении взрывы выглядят ещё эффектнее.
Но не будем забывать, что нас ждёт сюжет и направимся к первому маркеру миссии, в таксопарк Романа. Небольшая поездка из точки А в точку Б (не без помощи удобного GPS, указывающего самый короткий путь на мини-карте), и мы получаем главный артефакт игры, мобильный телефон. Устройство полностью функционально - можно набрать любой номер и, если он существует, вам обязательно ответят. Вызвав стражей порядка по 911, мы угоняем полицейскую машину и получаем "звезду" розыска - на радаре сразу обозначается зона поиска полиции. Если вовремя убраться из района и не попадаться копам на глаза, то уровень розыска быстро упадёт - главное, не привлекать к себе внимание. Ну а если всё-таки угораздило быть пойманным - всегда есть возможность сопротивляться аресту. Кстати, оказаться во дворе полицейского участка гораздо менее приятно, чем просто погибнуть - полицейские, в отличие от медиков, полностью конфискуют оружие. Если же мы погибли или были пойманы во время миссии, на наш чудесный мобильник сразу же придёт SMS с предложением начать миссию заново - утомительное возвращение к работодателю ушло в прошлое. При желании, игру вообще можно пройти, почти не садясь за руль машины вне миссий, - к нашим услугам такси, которые можно поймать прямо на улице или вызвать по телефону.
На скриншоте хорошо видна работа подвески у машин. Кстати, стрелять на ходу теперь можно и в любом направлении.
Также в телефон встроен органайзер, напоминающий о важной встрече или задании, а в адресной книге сохраняются номера наших знакомых - со многими из них можно сгонять в ближайший бар и напиться до потери пульса. Или пойти в кабаре и посмотреть местный вариант "Камеди Клаб". Или в бильярд, или в боулинг, или в стрип-клуб… Решать как всегда игроку.
Данная ситуация - ещё не конец. Достаточно нажать на кнопку и герой окажет сопротивление.
Теперь о грустном. Многое, что нравилось нам в San Andreas - самолёты, прыжки с парашютом, тюнинг автомобилей, смена причёски и "прокачка" персонажа - всё это убрано из игры под предлогом реализма. Именно этот пресловутый "реализм" оставляет от великолепного, с точки зрения диалогов и роликов, сюжета, очень двойственное впечатление. Чтобы подчеркнуть моральные переживания главного героя и придать игре "взрослость" разработчики зачем-то добавили нездорового насилия и массового убийства невиновных людей. Раньше это вызывало меньше вопросов - игра пародировала ганстергские боевики и то и дело превращала происходящее в фарс. Теперь же всё серьёзно и отключать умирающего человека от аппарата жизнеобеспечения приходится вовсе не ради "правого дела". Сюжет по-прежнему линеен, но пару раз нам придётся выбирать, кого из персонажей отправить на тот свет, а кого оставить в живых - это повлияет на выбор одной из двух возможных концовок. Увы, в остальном, миссии не претерпели каких-либо серьёзных изменений - это всё те же "отвези, догони, убей, привези обратно" и их вариации. Игра не использует и половины возможностей, заложенных в неё разработчиками - понятно, что всё это появится в продолжениях, но невольно чувствуешь себя обделённым.
Сумерки и рассвет перекрашивают город в серые тона. К несчастью, ночь выглядит на порядок хуже.
***
Grand Theft Auto 4 - это, безусловно, новая веха в игровой индустрии. Это планка, на которую будут равняться все экшены в ближайшем будущем. Огромный бюджет (более 100 млн. долларов!), потрясающая проработка всех аспектов, и настоящий, живущий по своим законам и реагирующий на наши действия мир, в который хочется возвращаться снова и снова. В этом городе каждый найдёт себе занятие по душе: кто-то кинется в интернет-кафе, чтобы исследовать десятки сайтов и вести переписку со знакомыми, кто-то предпочтёт просто кататься по улицам, слушая великолепный саундтрек, кто-то и вовсе захочет опробовать долгожданный мультиплеер…
Если психологи правы и видеоигры - это действительно эскапизм, уход от реальности и попытка заменить действительность виртуальным миром, то мы совсем даже не против. У нас ведь есть GTA 4.
Рейтинг ожидаемости :
4.9\5
Вложение:
grand_theft_auto_4-7.jpg
(Размер: 27.27KB, Загружено 1076 раз)
Вложение:
grand_theft_auto_4-6.jpg
(Размер: 21.02KB, Загружено 1078 раз)
Вложение:
grand_theft_auto_4-8.jpg
(Размер: 29.17KB, Загружено 1081 раз)
Вложение:
grand_theft_auto_4-9.jpg
(Размер: 32.07KB, Загружено 1069 раз)
Вложение:
grand_theft_auto_4-10.jpg
(Размер: 33.09KB, Загружено 1078 раз)
Re: GTA IV
Чтв, 21 Август 2008 14:25
David
http://www.gtafour.ru/content/view/211/34/
GTA SA:MOD GTA 4
http://www.gtafour.ru/mods/gta_IV(SA).noext
Cкрины:
Re: GTA IV
Чтв, 21 Август 2008 15:32
Владд
тут пишут о игре гта 4 а не модах
Re: GTA IV
Птн, 22 Август 2008 02:57
Dee Rack
Владд писал(а) Чтв, 21 Август 2008 15:32
тут пишут о игре гта 4 а не модах
Тем более что мод для San Andreas!
Re: GTA IV
Птн, 29 Август 2008 21:04
punta
вот 2 ролика скачал еще, в первом про стрельбу, во втором - пытаются угнать авто из автосалона:
ftp://172.21.195.4/incoming/91.divx
ftp://172.21.195.4/incoming/92.divx
Re: GTA IV
Птн, 29 Август 2008 21:07
David
Спасибо
Re: GTA IV
Птн, 29 Август 2008 22:29
Ramirez
Не успели Rockstar анонсировать GTA IV на PC, как в интернете появились её официальные системные требования. Разработчики гарантируют "Для того, что бы поиграть в GTA IV вам не обязательно иметь современный компьютер!"
Системные требования таковы:
Минимальные:
CPU: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz or AMD® Athlon™ 64 2800+ процессор или 1.8Ghz Dual Core Processor или же лучше
RAM: 512MB RAM (768MB для Windows Vista)
Harddrive: 8GB свободного места на жёстком диске
Video card (generic): NVIDIA® Geforce™ 6600 или лучше или ATI® Radeon® 9800Pro или лучше
Рекомендуемые:
CPU: 2.4 GHz dual core или лучше (рекомендуется)
RAM: 1GB for XP; 2GB для Vista (рекомендуется)
Harddrive: 8GB свободного места на жёстком диске
Video card: Поддержка 3 шейдеров. Nvidia Geforce 7800 или лучше или ATI Radeon X1800 или лучше
Не знаю было или нет, простите если повторяюсь
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 01:08
ZikeR
все таки в минимальных требованиях надо по больше оперативки
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 12:59
ZikeR
народ вот вам немного комиксов
Вложение:
30599.jpg
(Размер: 70.52KB, Загружено 196 раз)
Вложение:
38811.png
(Размер: 57.08KB, Загружено 152 раза)
Вложение:
79004.png
(Размер: 49.91KB, Загружено 145 раз)
Вложение:
96762.png
(Размер: 33.41KB, Загружено 130 раз)
Вложение:
99171.jpg
(Размер: 81.23KB, Загружено 136 раз)
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 13:21
Eclipse
Ramirez писал(а) Птн, 29 Август 2008 22:29
Не успели Rockstar анонсировать GTA IV на PC, как в интернете появились её официальные системные требования. Разработчики гарантируют "Для того, что бы поиграть в GTA IV вам не обязательно иметь современный компьютер!"
Системные требования таковы:
Минимальные:
CPU: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz or AMD® Athlon™ 64 2800+ процессор или 1.8Ghz Dual Core Processor или же лучше
RAM: 512MB RAM (768MB для Windows Vista)
Harddrive: 8GB свободного места на жёстком диске
Video card (generic): NVIDIA® Geforce™ 6600 или лучше или ATI® Radeon® 9800Pro или лучше
Рекомендуемые:
CPU: 2.4 GHz dual core или лучше (рекомендуется)
RAM: 1GB for XP; 2GB для Vista (рекомендуется)
Harddrive: 8GB свободного места на жёстком диске
Video card: Поддержка 3 шейдеров. Nvidia Geforce 7800 или лучше или ATI Radeon X1800 или лучше
Не знаю было или нет, простите если повторяюсь
тоесть если у тебя видюха не поддерживает 3 шейдоры то
гта может пойти так ? ну если смотреть на минемальные требования
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 13:29
FreeON
Дай бох,дай бох
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 13:31
Eminem
GeForce 6600 и Radeon 9600 pro это самые первые видеокарты с поддержкой 3.0 шейдеров, в минималках именно они, так что если 3 шейдеров нет, то врятли вы поиграете
канешно можете попробовать использовать программы чтоб система опознала третьи вместо вторых шейдеров, но не факт что получится. сам не проверял, и не доверяю таким прогам.
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 13:35
_DANYA_
Eminem писал(а) Сбт, 30 Август 2008 13:31
GeForce 6600 и Radeon 9600 pro это самые первые видеокарты с поддержкой 3.0 шейдеров, в минималках именно они, так что если 3 шейдеров нет, то врятли вы поиграете
канешно можете попробовать использовать программы чтоб система опознала третьи вместо вторых шейдеров, но не факт что получится. сам не проверял, и не доверяю таким прогам.
ненене дажи 9800 не имеет 3 шейдеров
погугли прежде чем писать
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 13:52
Eminem
извини, у меня не адсл;)
но про 6600 я не ошибся
просто когда вышел Ghost recon: AW на жирафе Fx5200 в игре все было черное (из-за 2.0 шейдеров), а на 9600pro пошла нормально, хотя как щас оказывается там тоже 2.0 шейдеры, и вот поэтому я и делал выводы 6600 и 9600про родоначальники третьих шейдеров
ну тогда может повезет кому-то и не придеца обновлять комп =)
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 17:05
ZikeR
ожидаемость GTA lV
[ 58 голосов ]
1.
GTA4-это вещь.Ради неё можно потратится
46 / 79%
2.
НЕНАВИЖУ все GTA
1 / 2%
3.
давайте лучше играть в WoW и Lineage2
2 / 3%
4.
мне по барабану.выйдет так выйдет.
9 / 16%
давайте проведем небольшое голосование
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 18:11
samson
ZiK_an писал(а) Сбт, 30 Август 2008 12:59
народ вот вам немного комиксов
чет не смешно как-то )
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 20:46
punta
вот наткнулся на ролик, пародия на какую то телепередачу, в гостях Влад и Нико
Вложение:
nico.jpg
(Размер: 21.03KB, Загружено 1508 раз)
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 22:56
ZikeR
samson писал(а) Сбт, 30 Август 2008 18:11
ZiK_an писал(а) Сбт, 30 Август 2008 12:59
народ вот вам немного комиксов
чет не смешно как-то )
да не хватило юмора у автора
Re: GTA IV
Сбт, 30 Август 2008 22:59
ZikeR
вот новости вам
Сегодня на проходящей в Лейпциге выставке «Games Convention» была представлена PC-версия Grand Theft Auto IV. Благодаря присутствовавшим на презентации журналистам зарубежных игровых сайтов стали известны некоторые подробности, что ждёт игроков в GTA4 на ПК.
Прежде всего, представитель Rockstar Games Стив Ханел (Steve Hahnel) отметил значительно улучшенную графику по сравнению с тем, что мы видели на консолях.
Новинкой станет редактор видеоповторов — игроки смогут сохранять 30-секундные ролики, которые затем можно будет обработать в редакторе: добавить фильтры, изменить угол просмотра и даже объединить несколько роликов в один, чтобы в последующем закачать на сайт Rockstar Games Social Club для просмотра онлайн другими игроками.
Управление игрой будет осуществляться как с помощью стандартной клавиатуры, так и при подключении геймпада от Xbox 360. Максимальное разрешение экрана для ПК-версии составляет 2560x1600.
По словам журналистов сайта Eurogamer, графика выглядит «совершенней, освещение стало ещё реалистичнее, а персонажи и окружающий мир гораздо более детализированы».
Re: GTA IV
Вск, 14 Сентябрь 2008 21:01
ZikeR
вот нашел на одном сайте офицальные(похоже) требования на игру
OS: Windows XP SP2
Processor: Dual core processor (Intel Pentium D or better)
RAM: 2GB
Hard Drive: 18GB free hard disk space
Video Card: 512MB Direct3D 10 compatible video card or Direct3D 9 card compatible with Shader
Drive: DVD-ROM dual-layer drive
я ожедал не такое,но,по моему,вполне подходящие требования(если смотреть,что загрузка в игре только в начале)
Re: GTA IV
Вск, 14 Сентябрь 2008 21:05
anonymous
Это рекомендуемые требования.
Re: GTA IV
Вск, 14 Сентябрь 2008 21:28
ZikeR
чет мне кажется что GTAV выйдет минимум на 2 DVD(если смотреть что надо 18GB на жестком диске)
Re: GTA IV
Вск, 14 Сентябрь 2008 21:41
anonymous
на DVD9 скорее всего, которые по объему как 2 DVD
Re: GTA IV
Вск, 14 Сентябрь 2008 23:15
ZikeR
там будут продавать в 2 вариантах:2DVD и DVD9(так как не у всех DVD-ROM может читать этот формат)
Re: GTA IV
Вск, 14 Сентябрь 2008 23:17
ZikeR
вот кароч форматы DVD
*
DVD-5 - односторонний однослойный
*
DVD-9 - односторонний двухслойный
*
DVD-10 - двусторонний однослойный
*
DVD-14 - двусторонний, однослойный с одной стороны и двухслойный с другой
*
DVD-18 - двусторонний двухслойный
Re: GTA IV
Пнд, 15 Сентябрь 2008 18:26
Vovo4ka
Если кто-гамал в ТУРКА! там тоже установленная весит 18гигов
а системки так сибе
Re: GTA IV
Втр, 16 Сентябрь 2008 15:54
ZikeR
народ,кто знает какая музыка играет в опенинге(начало игры-видео ролик)дайте сцылку(внешнюю!!!)и хотяб название.
Re: GTA IV
Втр, 16 Сентябрь 2008 19:37
<_GreaT_>
Нет текста сообщения
Вложение:
01-michael_hunter-soviet_connection_(the_theme_from_grand_theft_auto_iv).part1.rar
(Размер: 1.39MB, Загружено 95 раз)
Вложение:
01-michael_hunter-soviet_connection_(the_theme_from_grand_theft_auto_iv).part2.rar
(Размер: 1.39MB, Загружено 90 раз)
Вложение:
01-michael_hunter-soviet_connection_(the_theme_from_grand_theft_auto_iv).part3.rar
(Размер: 1.39MB, Загружено 100 раз)
Вложение:
01-michael_hunter-soviet_connection_(the_theme_from_grand_theft_auto_iv).part4.rar
(Размер: 177.21KB, Загружено 96 раз)
Re: GTA IV
Втр, 16 Сентябрь 2008 21:43
PiKS@R
а ещё есть?? это понравилась
Re: GTA IV
Втр, 16 Сентябрь 2008 21:52
ZikeR
СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!а есть на типе этого что нибуть?
Re: GTA IV
Втр, 16 Сентябрь 2008 22:38
ZikeR
вот новости
EA vs. Take-Two. Конец истории?
[EA vs. Take-Two. Конец истории?] Крупнейший издатель видеоигр Electronic Arts Inc. в это воскресение заявил, что завершает переговоры о покупке «конкурента» Take-Two Interactive Software Inc., известного всему миру своей суперпопулярной серией GTA.
EA, издатель таких игр, как FIFA 09 и Spore, сказали, что больше не будут делать предложений T2, так как истекает последний срок для раздумий, данных руководству компании.
Напомню, что «Электроники» оценивали T2 в 2 миллиарда долларов, но…
По словам президента EA, Джона Ричитилло (John Riccitiello), этот год для компании был, и еще будет, одним из самых грандиозных за всю историю. Компания как никогда уверена в собственном портфеле игр. А Take-Two, добавляет он, не было для них «чем-то необходимым».
Начиная с февраля, когда поступило первое предложение, EA уверяли, что назначают «правильную и справедливую» цену за издателя GTA 4. И держали ее на протяжении всего периода переговоров.
Так же было подчеркнуто, что EA старались успеть со временем, перед началом праздников, когда издатели получают наибольшие деньги с продажи своих игр. И это время вышло.
Take-Two, в свою очередь, утверждают, что их недооценили и именно поэтому они раз за разом отклоняли предложения Electronic Arts. Штраусс Зельник (Strauss Zelnick), в своем воскресном интервью, очень четко дал понять, что переговоры зашли в тупик из-за того, что «они не желали поднимать цену».
В то время, как многие аналитики считали, что EA повысят (и так поднятую) закупочную цену акций T2 на пару долларов за штуку (с 26-ти), акционеры Take-Two всегда относились к этому с пессимизмом. Тем не менее, оказавшись неправыми, аналитики продолжают выступать с предположениями. Например, Майкл Пачтер (Michael Pachter) теперь высказывается в духе «да, они уйдут, но вернутся через пару месяцев с более низкой ценой». Что ж, посмотрим.
А тем временем, Зельник заявил на воскресном собрании, что помимо переговоров с EA, велись так же и другие, но пока что он не собирается оглашать конкретных имен и названий.
и кстати поборет ли GTA4 (уже продано 10.000.000 копий на консоли) успех GTA:San Andreas (20.000.000 копий)?Я думаю что не сомненно
Вложение:
tak2.jpg
(Размер: 2.78KB, Загружено 1167 раз)
Re: GTA IV
Срд, 17 Сентябрь 2008 15:49
<_GreaT_>
ну про системки все канешно знают но вот надпись пониже о4 радует, будем ждать:
Во Всемирную паутину просочились свежие подробности о РС-версии криминального боевика Grand Theft Auto 4. На этот раз они касаются рекомендуемых системных требований игры. Для путешествия в Либерти-Сити вам понадобятся:
ОС: Windows XP SP2
Процессор: двуядерный процессор (Intel Pentium D или лучше)
Оперативная память: 2 Гб RAM
Место на жестком диске: 18 Гб
Видеокарта: совместимая с Direct3D 10 или Direct3D 9 с 512 Мб памяти
Напомним, что РС-версия GTA 4 выйдет 18 ноября
и предложит улучшенную графику, расширенный мультиплеер и прочие приятные добавки к оригинальной игре.
Андрей Чаплюк, 13:30, 15 сентября 2008
Re: GTA IV
Срд, 17 Сентябрь 2008 16:34
ZikeR
молодец ты канеш-не жди GTA4(лицензию,русскую версию) реньше декабря
.Это даты выхода в Европе,в Америке - 21ноября.так что считай
и кстати кто знает как проверить DvD привод на поддержку DVD9?
Re: GTA IV
Чтв, 18 Сентябрь 2008 09:05
anonymous
Нафига ждать когда к нам в магазины привезут GTA-4, лучше с Торрента скачать.
Re: GTA IV
Чтв, 18 Сентябрь 2008 09:23
anonymous
только не поиграешь по инету
Re: GTA IV
Чтв, 18 Сентябрь 2008 16:34
ZikeR
у нас магазинах ждать(в нашем городе)?....да ну.лучше купить по инету на заказ.так еще быстрее будет
Re: GTA IV
Пнд, 22 Сентябрь 2008 17:43
PATRIKS
НО дороже
Re: GTA IV
Пнд, 22 Сентябрь 2008 20:31
ZikeR
а что лучше-купить у нас пиратку с кривыми сабами или лицензию с хорошим русским переводом(я очень на это надеюсь)?
Страниц (30): [
«
‹
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
›
»
]
Текущее время:
Чтв Дек 26 12:20:04 +05 2024
Общее время, затраченное на создание страницы: 0.07202 секунд